【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

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Unity 新的 HDRP URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 新的 HDRP ……URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

这是我玩过的最没有约束,不需要规划的一个建造类游戏。……同时游戏过程中没有需要重玩才能实现的目标,如文明中的奇观等。……从一个策略类游戏而非景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容空间,对硬核玩家不够友好

小组帖子:RPG_Basic(26): 读取存档的简单方式

indienova.com/groups/post/1811

发起:Linpean Youtube视频地址:HeartBeast读档存档复杂的部分(tricky……创建三个宏变量来代表以上三种情形(Scenarios)PS:由于GMS2取消了GMS1的All Config的声明……来储存玩家的开始位置在从(obj_player_stats对象的step事件中)之前的房间进入到暂停菜单前,需要开启房间的数据持久化同时需要在返回之前的房间前

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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他们聘请了一位专家,他承诺用一种减少上升到空气中的灰尘量的方式喷洒道路。……过了一会儿,迦勒设法与幸存者一起离开了锁定的豪宅,但事实证明在街上事情并没有好转,这个废弃的城市及其地区充满了仇恨……,痛苦死亡!

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 V164。……不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能操作拟真- 3

听(Listen)

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《Listen》最大的特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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(使用 three.min.js 也可以,但是后面需要修改这个文件,所以建议使用没有 minified……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM DOM 的运行环境……,没有全局的 document window 对象

从零开始的勇者生活

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《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏还创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人……游戏没有低幼的剧情,上来就直接开干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关

版本:Early Access


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